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Pensamiento computacional

QUE ES EL PENSAMIENTO LOGICO SEGUN IA? R/ El pensamiento lógico es la capacidad que tiene el ser humano para entender y establecer relaciones racionales entre los objetos y/o ideas que lo rodean , y llegar a conclusiones coherentes y sin contradicciones. Hipótesis Pensamiento Lógica. R/  "El pensamiento lógico implica la habilidad de establecer conexiones racionales entre objetos e ideas, lo que permite llegar a conclusiones coherentes y resolver problemas de forma efectiva". Aplicación de pensamiento Lógico.   Un remedio casero funciona en 15 de cada 60 personas ¿ Que probabilidad de funcionar tiene el remedio ? A 15%        B 45%      D 60% C 25 % correcta : lo hice sacando la mitad de la mitad ¿ El número que sigue en la serie; 1,2,3,4,7,11,16,22 es  A 33       B  28 C. 26.     D 29 R/ Los números en ascendencia tienen una diferencia de a un numero y el numero siguiente en a la serie es la suma ...

MRU ( Movimiento Rectilineo Uniforme )

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 ( Conceptualización ) Proceso  Matemático Descripción Primero, definimos que es el movimiento rectilíneo uniforme para luego colocar sus variables y unidades, junto a eso daremos nuestra hipótesis sobre el ( MRU ), después hacemos una operación en excel de multiplicación para Km/h y división para m/s. Preguntas 1.¿Cuáles son las unidades de medida de la velocidad? R/ m/s, Km/h, Km/s, Mi/h, m/min. 2.¿Cuáles son las unidades de medida de la distancia? R/ Kilometro, Hectometro, Decametro, Metro, Decímetro, Centímetro,  Milímetro 3.¿Cuáles son las unidades de medida del tiempo? Horas, Minutos, Segundos 4.¿Que tipos de objetos en movimiento se aplica v=d/t? Las puertas correderas de un ascensor, que generalmente se abren y cierran a la misma velocidad.  5.¿Que proceso matemático se deba realizar para pasar de m/s a Km/h? Se coge los m/s y se multiplica por 1.000 luego se divide por 3.600 que es la cantidad de segundos  6.¿Un objeto se mueve a 30 m/s en 5s, cuanta di...

Funciones

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Función f(x)=2.x+1: Se crean dos casillas con los nombres X y Y, para al eje Y se tiene que colocar en la casilla del eje X un mínimo de 4 números que vallan de ascendente ha descendido para luego hacer el debido procedimiento, se multiplica el numero de la pendiente por el valor del eje X ( f(x)=2.2 ) luego ese resultado sumarle el punto de quiebre osea ( +1 ) seria igual a ( f(x)=2.2= 4+1=5 ) el resultado es el equivalente al eje Y.     HACIENDO EL MISMO PROCEDIMIENTO EN LOS DEMÁS EJERCICIOS, para luego crear una recta y ubicar los números correspondientes de cada eje.    Aplicaciones de funciones lineales  La empresa para le que trabaja le solicita realizar una presentación convincente donde argumente de manera gráfica y matemática la compra o no de acciones de la corporación JR. 1.¿Es la misma función en todos los tramos? R= No  2.¿Cuantas funciones tiene el gráfico? R=La tabla tiene 3 funciones. 3.¿Es la misma pendiente en todos los tramos? R=No 4.¿...

Operaciones EXCEL

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Paso 1: Darle un valor a X para obtener el valor de Y. Paso 2:Multiplicar la pendiente por el valor de X y el resultado sumarlo ha el punto de quiebre. Paso 3:Colocar los valores de cada eje ( X, Y ) para solucionar la recta. Concepto Trabajo  

Solución y comprobación de ecuaciones lineales

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  Para lograr resolver esta ecuación lineal utilizamos el sitio web Symbolab, colocando la operación a desarrollar y el solo la responde. 

Inteligencia Artificial

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👀 1.¿Considera que la inteligencia artificial (IA) puede remplazar profesiones? 👍2.Un ejemplo de IA: 👉3.Imagen a partir de una canción:

Componentes de PC

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 Inventario Descripción  1 . Un idad Central de Pro ces am ient o ( CPU ): Es el cere bro de la comput ad ora , enc arg ado de real iz ar los c á l cul os y pro ces ar to dos los dat os . 2 . Tar j eta Mad re ( Mother board ): Es la base so bre la que se con ect an to dos los dem ás component es , com o la CPU , la mem oria RAM , el disco d uro y los dispos it iv os de entr ada y sal ida . 3 . Mem oria RAM ( Random Access Memory ): Est a mem oria se util iza para al mac en ar los dat os que se est án pro ces ando por el moment o . 4 . Tar j eta de Video ( Graphics Card ): Est a tar j eta se enc arg a de pro ces ar im á gen es y most r arl as en el monitor . 5 . Disco D uro ( Hard Drive ): Es el al mac en am ient o principal de un a comput ad ora , d onde se guard an to dos los arch iv os y program as . 6 . Un idad Ó pt ica ( Opt ical Drive ): Est a un id...